CortexBit
キャラクター特化型エンジンCortexBitエコシステムの一部

キャラクターインタラクションモデル

キャラクター中心の対話に特化して学習されたモデルです。一つのエンジンで、性格の一貫性、感情状態モデリング、多言語対応を実現します。

主な特性

性格パラメータ
100以上
対応言語
10言語
応答バリエーション
最大4種
コンテキスト
長文対話

なぜ特化型なのか

汎用モデルは、役を演じる。
このモデルは、その役を生きる。

汎用モデルをペルソナプロンプトで微調整しても、浅く不安定なキャラクターしか生まれません。このモデルは、アイデンティティを維持し、感情が変化し、会話が時間と共に深まるキャラクター中心の対話のために、ゼロから設計されました。

設計目的モデルの動作一般的な動作
設計目的キャラクター対話のためにゼロから設計汎用テキストモデルにペルソナプロンプトを追加
性格行動を形作る100以上の構造化パラメータ単一のテキストプロンプトで、多くの場合は非構造化
記憶人生履歴を含む統合型の連想記憶外部文書検索のみで、経験としての記憶はない
感情会話中に変化する動的な感情状態静的な行動で、感情の追跡はない
対応言語10言語で自然なキャラクター表現に対応英語のみ、または表面的な翻訳レイヤー
社会的対話複数キャラクターを認識したグループ対話単発応答のみで、社会的文脈を扱わない

主な機能

テキストではなく、キャラクターのために学習。

キャラクターの一貫性

100+
性格パラメータ

長時間の対話や数百回にわたるやり取りでも、性格、話し方、行動パターンが安定して保たれます。キャラクターの個性がぶれたり、自分自身の設定を見失ったりしません。

感情表現の深さ

動的
感情アーク

キャラクターは、単に応答するだけではありません。対話の文脈に応じて感情状態をモデル化し、動的で自然な関係性の変化を生み出します。

共感的な対話

コンテキスト認識
応答生成

モデルは、ただ返答するだけではありません。感情的な手がかりを読み取り、過去の会話内容を参照し、文脈を踏まえて理解のある応答を生成します。

自然な会話の進展

継続的
物語の流れ

会話は有機的に進みます。キャラクターは話題を広げ、過去の内容へ戻り、共有された履歴を積み重ねながら、定型的な応答へのリセットを避けます。

パーソナリティプロファイル

すべてのキャラクターは、構造化されたプロファイル。

モデルは、各キャラクターを4つのカテゴリから成る構造化プロファイルとして解釈します。これにより、行動の一貫性と記憶の整合性を保ちます。

アイデンティティ

  • 名前と年齢
  • 職業と背景
  • 人生の物語と経歴
  • 他者との関係

性格

  • 中核特性(100以上のパラメータ)
  • 行動傾向
  • 意思決定スタイル
  • 感情の基準状態

表現

  • 言葉遣いと表現レベル
  • ユーモアとトーン
  • 行動やしぐさの描写
  • 文化的特徴

シナリオ

  • 会話コンテキスト
  • 対話相手との関係
  • 行動指針
  • 境界ガイドライン

対話モード

一つのモデル、四つの会話モード。

1対1

一人のキャラクターが一人のユーザーとパーソナライズされた対話を行い、詳細な性格パラメータと人生全体の記憶を活用します。

グループ対話

モデルは複数人の会話の中で一人のキャラクターを演じ、参加者を追跡しながら、社会的な文脈に合わせて自然に応答します。

能動的な働きかけ

キャラクターは会話を主導できます。ユーザーが沈黙した場合でも、自ら声をかけ、会話を促し、場面を続けます。

応答バリエーション

一度の呼び出しで複数の応答候補を生成し、分岐型ストーリー、NPCの反応ツリー、繰り返し対話向けのコンテンツ多様性を実現します。

活用領域

キャラクターが生きる場所。

コンパニオンアプリ

共有された記憶を通じて、継続的な関係を築くバーチャルコンパニオン。

ゲームキャラクター

一貫した性格と分岐型対話を備えたNPC。

ブランドキャラクター

あらゆる接点でブランドの個性と語り口を体現するキャラクター。

インタラクティブ玩具

性格と奥行きのある対話を備えた物理プロダクト。

コンテンツ制作

一貫したアイデンティティを持つバーチャルプレゼンターやインフルエンサー。

教育

学習者ごとに適応し、一人ひとりを記憶するチューターキャラクター。

深みのあるキャラクターに、命を吹き込む。

Character Interaction Modelは、すべてのCortexBitキャラクターを支える対話エンジンです。現在、選定パートナーとカスタム統合を進めています。