CortexBit
基礎服務CortexBit 生態系統的一部分

聯想記憶
記憶服務

與角色一同成長的記憶。AMS 會將每次互動記錄為情節,把觀察整合為可重用知識,並沿關聯路徑檢索相關經驗,模擬人類的回憶方式。

AMS 的獨特之處

  • 透過關聯回憶,而非關鍵字配對
  • 由預設記憶開始,而非空白狀態
  • 隨每次互動持續成長
  • 可觀察、可修正,並從架構層面保障安全

傳統方案的局限

檢索,並不等於記憶。

傳統方案只能找出與查詢相符的文件。它們不會真正記住資訊、不會形成關聯,也不會隨經驗持續成長。AMS 採用完全不同的理念:記憶不是搜尋問題,而是一個由互相關聯的經驗構成、持續演化的結構。

比較項目AMS傳統方案
記憶模型由聯想圖譜、語義記憶及情節記憶組成的多層結構單一文字索引或上下文視窗
回憶方式結合圖譜遍歷與語義相似度只使用 Top-K 關鍵字配對
初始狀態將完整人生經歷作為初始記憶預先載入由空白上下文開始,再從文件填入內容
成長能力記憶隨每次互動增長並建立連結靜態文件儲存,不會演化
控制能力用戶可搜尋、編輯及刪除自己的運行時記憶無法查看儲存了甚麼,也不知道為何儲存
私隱保障用戶資料與角色 IP 嚴格分離,且不會用於模型訓練用戶資料與訓練流程混合,缺乏隔離
身份一致性在記憶層內執行每個角色獨立的邊界規則只依賴一般內容過濾器,無法識別角色設定
行為機制受控的場景轉換與預先設計的故事路徑只能被動回應,沒有行為發展路徑
效率只向代理提供與當前任務相關的有限上下文將完整對話記錄全部放入上下文視窗

記憶層

四層記憶架構。

AMS 將多種記憶機制整合至同一系統。每一層各有不同作用,共同建立更接近人類的記憶體驗。

情節式記憶

每次互動都會被記錄為一段持續演化的情節。對話、事件及觀察按時間順序儲存,形成角色最原始的經驗流。

整合知識

系統會從每段經歷中抽取事實及觀察,並整合為精簡、可重用的知識單元。角色不只記得發生過甚麼,也能理解自己從中學到了甚麼。

聯想圖譜

知識會被組織成互相關聯的概念網絡。當角色回想起某個人時,也會同時聯想到相關地點、情感及事件。記憶透過關聯路徑被喚起,而不是依賴簡單搜尋。

語義回憶

以向量為基礎的檢索機制支援模糊配對及語義層面的回憶。即使表達方式並不完全一致,角色仍能找出相關記憶。

安全架構

三套彼此獨立的保護回路。

角色可以適應變化,但不會失去控制。三套獨立安全回路會並行運作,分別保護角色設定、行為發展路徑及用戶記憶邊界。

回路 1

身份保護

保護角色的個性設定及知識邊界。系統會識別試圖令角色偏離設定、超出其知識範圍,或作出與身份不一致行為的要求。回應會在傳送給用戶前接受檢查,並在有需要時被調整或阻擋。

回路 2

場景守衛

保護角色的行為發展路徑。預先設計的場景結構會定義角色故事、情感狀態及關係階段應如何演進。角色無法重寫、跳過或刪除這些結構。所有行為轉換都會按照既定路徑進行驗證。

回路 3

記憶範圍鎖定

防止私人記憶在不同用戶或工作階段之間洩漏。存取範圍會根據已驗證身份及工作階段權杖計算,而不是依賴請求內容中的參數。用戶運行時記憶無法修改角色設定,其他用戶的記憶亦無法進入目前用戶範圍。

為甚麼需要三套回路: 每套回路彼此獨立,即使其中一套受到影響,也無法繞過其餘兩套。即使角色保持設定(回路 1)並遵循故事路徑(回路 2),仍然無法存取其他用戶的記憶(回路 3)。這是一套從架構層實現的縱深防禦機制。

記憶架構

三層記憶,邊界清晰。

AMS 會嚴格分隔三類記憶。這不只是技術細節,更是保障用戶私隱及符合資料保障法規要求的基礎。

你的個人資料

用戶運行時記憶

在你與角色互動期間形成的記憶,包括訊息、情節、偏好、事實、向量表示,以及與你的帳戶相關聯的圖譜連結。此層用於個人化,並完全由你控制:你可隨時查看、編輯、刪除或匯出。

服務設定

角色設定記憶

包含角色的身份、個性參數、行為規則、場景限制及領域知識。這些內容由創作者及編輯人員維護,用以確保角色行為穩定,不包含任何特定用戶的個人資料。

已去識別化

聚合及合成經驗

由模擬環境、合成場景、編輯內容,以及經可靠去識別化處理的聚合模式所構成的一般經驗結構。個人對話或可識別用戶資料不會進入此層。如資料無法可靠去識別化,便會繼續保留於用戶運行時記憶中。

核心原則: 用戶運行時記憶不會與角色設定或聚合經驗混合。刪除運行時記憶只會移除你的個人資料,不會影響角色身份或一般知識。

核心能力

不只是儲存層,而是真正的記憶系統。

聯想回憶

角色不會直接透過關鍵字搜尋記憶,而是沿着互相關聯的概念路徑探索,以接近人類思維自然流動的方式找出相關記憶。

初始記憶

角色不會由空白狀態開始,而是在首次互動前已載入完整人生記憶,包括身份、關係、經歷及行為歷史。

成長型記憶

每次對話都會成為角色經驗的一部分。新的關聯會持續形成,既有連結亦會加強,角色知識會隨每次互動而演化。

用戶可控的運行時記憶

當你與角色互動時,系統會為你建立獨立的運行時記憶層。你曾討論的內容、偏好及共同經歷都屬於你的個人資料。你可隨時瀏覽、搜尋、編輯或刪除。

角色經驗層

角色會透過模擬環境、編輯內容,以及經可靠去識別化處理的聚合模式形成一般知識。這屬於服務設定及共享經驗,而非個人資料,亦無法追溯至任何特定用戶。

行為邊界

每個角色都會在運行時強制執行的安全邊界內運作。身份保護、主題限制及適當回應處理並非後期附加,而是直接內建於記憶系統。

場景感知型行為

角色不只被動回應,而會沿着預先設計的路徑發展。場景結構會透過受控轉換引導角色行為演化。故事線、情感變化及關係階段都會在角色無法自行覆寫的邊界內展開。

有限上下文

代理接收的不是無限訊息記錄,而是經過嚴格篩選的上下文組合。系統會判斷目前真正相關的資訊,只傳遞必要內容,令互動保持快速、聚焦及具成本效益。

範圍優先的記憶隔離

記憶會在實體層面劃分為全域、用戶級及工作階段級範圍。角色的一般知識、用戶個人互動歷史及單一工作階段記憶會被嚴格分隔,任何範圍都不能洩漏至其他範圍。

細緻記憶控制

你可按任何細緻程度搜尋、查看、編輯或刪除個別記憶實體、關聯關係及完整結構,精確控制系統記住甚麼、忘記甚麼。

私隱保障內建於架構

用戶運行時記憶與角色記憶會被嚴格分隔。刪除個人資料不會影響角色身份。用戶資料不會用於模型訓練、不會被出售,也不會與第三方共享。

多品牌隔離

每個產品或品牌都有獨立的記憶空間。一個產品中的角色不會與另一個產品共享或洩漏記憶,隔離機制會從基礎架構層開始執行。

讓角色擁有會成長的記憶。

AMS 為所有 CortexBit 角色提供記憶能力,也可作為你自己的 AI 代理、機械人或互動系統的獨立記憶引擎。