CortexBit
角色專用引擎CortexBit 生態系統的一部分

角色互動模型

專為角色導向對話訓練的模型,在同一引擎內實現個性一致、情感狀態建模及多語言支援。

核心特性

個性參數
超過 100 項
支援語言
10 種語言
回應版本
最多 4 個
上下文
長篇對話

為何採用專用模型

通用模型只是在扮演角色。
這個模型真正活在角色之中。

以角色提示對通用模型進行微調,往往只能產生表面且不穩定的角色。我們的模型由底層開始為角色導向對話而設,能夠維持身份一致、建立情感變化模型,並令對話隨時間持續發展。

設計目標模型行為一般行為
設計目標由底層開始為角色對話而設通用文字模型加角色提示
個性透過超過 100 項結構化參數塑造行為單一文字提示,通常缺乏結構
記憶整合人生經歷的聯想記憶依賴外部文件檢索,沒有持續經驗
情感對話期間動態變化的情感狀態行為靜態,不追蹤情感變化
支援語言支援 10 種語言的自然角色表達只支援英語,或依賴表面翻譯
社交能力支援多角色感知的群組對話單輪回應,缺乏社交上下文

核心能力

為角色而訓練,不只是為文字。

角色一致性

100+
個性參數

即使經歷長時間對話及數百次互動,角色的個性、語氣及行為模式仍能保持穩定,不會逐步偏離原有設定。

情感深度

動態
情感發展軌跡

角色不只生成回應,亦會根據對話內容建立情感狀態模型,令關係變化更自然、更具連續性。

同理式交流

上下文感知
回應生成

模型不只生成回應。它能識別情感線索、引用較早前的對話內容,並結合上下文作出更具理解力的回應。

自然的對話發展

持續
敘事線索

對話能自然延續。角色會主動帶出話題、回顧前文,並根據共同經歷持續發展,而不是反覆回到一般回應。

個性檔案

每個角色都是一份結構化檔案。

模型會將每個角色理解為由四個類別組成的結構化檔案,從而維持行為一致性及記憶連貫性。

身份

  • 姓名及年齡
  • 職業及背景
  • 人生故事與經歷
  • 與其他人的關係

個性

  • 核心特質(超過 100 項參數)
  • 行為傾向
  • 決策風格
  • 情感基準狀態

表達

  • 語言風格及表達層次
  • 幽默方式及語氣
  • 動作及手勢描述
  • 文化特徵

場景

  • 對話上下文
  • 與互動對象的關係
  • 行為指引
  • 邊界規則

互動模式

一個模型,四種對話模式。

一對一

一個角色與一名用戶進行個人化對話,並結合完整個性參數及長期記憶。

群組互動

模型可在多人對話中扮演單一角色,持續追蹤參與者,並按社交場景自然回應。

主動發起

角色可以主動推動對話。當用戶暫時沉默時,角色可主動聯絡、適度引導,或自行延續目前場景。

多樣化回應

一次調用即可生成多個回應版本,適用於分支敘事、NPC 反應樹,以及重複互動中的內容多樣化。

應用場景

讓角色真正鮮活起來。

陪伴應用程式

透過共享記憶建立持續關係的虛擬夥伴。

遊戲角色

具備一致個性及分支對話能力的 NPC。

品牌代表角色

在每個用戶接觸點展現品牌個性及表達方式的角色。

互動玩具

具備鮮明個性及深入對話能力的實體產品。

內容創作

擁有穩定身份的虛擬主持人及網絡創作者。

教育

能夠因應不同學生並記住每位學習者的導師型角色。

讓角色真正擁有深度。

Character Interaction Model 是所有 CortexBit 角色背後的對話引擎。我們正與指定合作夥伴推進度身訂造整合。